Nem vagy még tag? | Vagy csak nem léptél még be? | Lesd meg miről maradsz le!
Blogok Doksik Fotóalbumok Fórum topicok Képek Körkérdések Magazinok Párbajok Szavazások Videók Zenekarok
  HotDog - Magazinok - Intel vs. AMD - Intel Vs. AMD

Intel VS. AMD

 

AMD vs Intel - Titánok csatája


Mottó: Jósolni nehéz, különösen a jövőre vonatkozóan.

 

Most már, hogy fő vonalakban tisztában vagyunk azzal, hogy mi várható egyrészt az AMD, másrészt az Intel részéről az elkövetkező években, érdemes megpróbálni megjósolni az erőviszonyokat. Vajon hogyan alakul a termékeik teljesítménye?

 

2007


Ezen év első felében kis változások várhatóak, egy nyugodt időszaknak nézünk elébe. Az egyetlen kicsit is komolyabb bejelentés az AMD Turion mobil processzorok 65 nm-es verziója lesz, ami fogyasztásban is versenyképessé teszi ezen procikat. Azonos órajelen még mindig gyengébbek lesznek mint a Merom (az Intel dual-core processzora), de kedvező árukkal jó választás lehetnek. Év közepén azonban megindul a tüzijáték, egy olyan bő másfél éves periódus, amikor nagyon sok, tényleg sok újdonságot hozó termék várható.

 

Kezdődik az egész év közepén a K8L szerver, majd negyedévvel később a desktop verzió bemutatásával. A jelenleg leghitelesebbnek tűnő legfrisebb utiterv szerint a 4 magos processzorok maximális frekvenciája 2.5 Ghz lesz, ami elmarad az Intel 4 magos processzorának frekvenciája mögött (ami jelenleg 2.66 GHz).

 

 


A chip legfontosabb paraméterei jól látszanak az ábrán, 4x512 kbyte L2 cache, 2 MB a 4 mag által közösen használt L3 cache, DDR2 támogatás (a többprocesszoros szerverekbe szánt verziónál csak 667 MHz-es) és 1.9-2.5 GHz közötti órajelek változó TDP-vel. Vajon mire lesz elég ennek a chipnek a teljesítménye? Ez időtájt a 4 magos Intel processzor órajele körülbelül 2.8 GHz környékén lesz, tehát órajelben a K8L hátránya 10% körül alakul. Mivel a lebegőpontos teljesítményét nagy mértékben javították a K8-hoz képest, így abban mindenképpen legyőzi a Xeon 5300-as szériát (ez a jelenlegi 4 magos chip hivatalos neve). Egész műveletvégző képessége szerényebb mértékben javult, abban azonos órajel esetén körülbelül azonos teljesítményt fog nyújtani mint vetélytársa, ilyen alkalmazásokban tehát várhatóan egy kicsivel lassabb lesz. Rá néhány hónapra azonban érkezik a 45 nanométeres egy szilíciumchipre integrált 4 magos Intel chip, amely várhatóan 3 GHz körüli frekvenciát fog tudni még 2007-ben. Ezen kívül néhány százalékkal javul a hatékonysága is a nagy leterheltségű esetekben. A K8L év végére - hála a folyamatos finomhangolásnak - körülbelül 2.7-2.8 GHz-et fog tudni elérni, ami azt jelenti, hogy valószínűleg megmarad a 10% körüli órajelhátránya.

 

A desktop piacon a K8L valamikor az év harmadik negyedévében fog debütálni, mégpedig alapvetően két verzióban: dual-core és quad-core kiszerelésben. A dual-core verziók órajele 2.9-3.1, míg a quad-core verzióké 2.6-2.7 GHz környékén várható. Ekkortájt az Intel 2 magos chipjei 3.3-3.4 GHz, míg 4 magos chipjei 3 Ghz környékén szaladgálnak, jól látszik tehát, hogy a szituáció itt is hasonló lesz a szerver paici helyzethez. Egy kis különbség lesz: itt az azonos órajelű Intel processzorokhoz képest kicsit lassabbak lesznek az AMD-s társaik, mivel az L3 cache jelentősége kisebb lesz.

 

Végül térjünk rá az Itaniumra, amelynek következő variánsa a Montvale szintén év vége felé jelenik meg, ha minden a tervek szerint halad. Ami persze - ismerve az Itanium rendszeres csúszásait - egyáltalán nem biztos. A Montvale összességében körülbelül azt fogja nyújtani amit az eredeti Montecito-tól (azaz az aktuális Itaniumtól) vártak mind órajelben, mind képességekben - persze bő 2 évvel az eredetileg tervezett megjenés után. Várható órajele 2 GHz körül lesz (Foxton nélkül), azaz kb. 20-25%-al nagyobb teljesítményre lesz képes, mint a Montecito. A Montvale-nek a Power 6-al kell megküzdenie és ha igazak a Power 6-ról szóló hírek, akkor teljesítményben nem sok esélye lesz vele szemben. Kicsit visszakanyarodnék itt a K8L-hez, hiszen a 4 vagy több utas Opteronok rendszerek már az Itanium ellenfelei is. A K8L már 2007-ben bemutatott verziója is jelentős változásokat hoz ide, hiszen már 4 HT linkkel fog rendelkezni, ami némileg javítja a 4 utas rendszerek teljesítményét és nagy mértékben javítja a 8 utas szerverekét. Az igazi durranásra azonban 2008-ig kell várni.

 

2008

 

2008 elején vagy 2007 végén fog megérkezni az AMD Torrenza platformja. Ez az elsősorban asztali rendszerekbe szánt platform hatalmas hatással lehet a számítástechnikára - vagy nem. Ez az amit még nagyon nehéz jelenleg megmondani, sok ígéretes kezdeményezés bukott már el és sok elsőre hülyeségnek tűnő dolog futott be fényes karriert. A Torrenza a szabványos HT kapcsolatot felhasználva definiálja a HTX bővítőhelyet, ami kiegészíti a PCI-Express lehetőségeit. A HTX-be dugott bővítőkártya egy nagyon gyors és nagyon kis késleltetésű kapcsolaton keresztül kommunikál a processzorral (a késleltetése lényegesen kisebb a PCI-Expressnél), ezáltal ideális lehet különböző koprocesszorok illesztésére. Koprocesszor vagy társkártya lehet akár egy MI gyorsító, amitől a játékokban az ellenfelek és a nem játékos karakterek intelligenciája látványosan megjavul, lehet akár - már jelenleg is létező - fizikai gyorsítókártya, ami a környezet viselkedését teszi valószerűbbé vagy pedig lehet általános célú stream gyorsító, ami aztán szinte bármilyen célra használható (pl. renderelésre munkaállomások esetén, titkosításoknál, stb...). A HTX-nak van még egy nagy előnye minden más létező csatolóval szemben: ún. koherens HT-t használ, aminek a segítségével egyszerűen hozzáférhet a főmemóriához, de további más előnyökkel is rendelkezik (gyakorlatilag többprocesszoros rendszerré válik a gépünk, a HTX-re elviekben akár egy másik processzort is dughatunk, így két processzoros gépet kapunk eredményül).

 

A lehetőségek tényleg nagyok a rendszerben, veszünk egy általános célú számítógépet, amihez vásárolunk egy 3D számításokat gyorsító kártyát, ha gépünkün sok képet renderelünk vagy éppen vehetünk egy MI gyorsítót, ha sokat játszunk real-time stratégiai játékokkal. Szabadon konfigurálhatjuk a gépünket, a feladathoz igazítva annak képességeit. Az Intel ezen a téren nagyon le van maradva, az ő hasonló megoldása a CSI-vel együtt jelenik meg, amiről majd később mesélek. A lemaradás azonban nem csak akkora mértékű mint elsőre tűnik, hiszen a Torrenza platformra fejlesztő hardveres cégek már vagy 1 éve használhatják a koherens HT-t, a Torrenza lelkét, így lényegesen nagyobb fejlesztési idejük van erre a platformra mint az Intelére. Az AMD mellesleg hosszabb távon magára a processzorra integrálná a kisebb helyigényű speciális gyorsítókat.

 

Az év első negyedévében érkezik a szerverekbe szánt igazi K8L, amely már a Direct Connect 2.0-át fogja használni. Ez az elődjétől abban különbözik, hogy speciális megoldás gondoskodik a 8-16 processzoros skálázhatóságról, így már tényleg komoly nagy gépek is építhetőek belőle. Mindehhez járul a jelentősen megnövelt biztonság (lényegesen nagyobb hibatűrő képesség), amely persze még mindig nem teszi alkalmassá kritikus rendszerek építésére (mainframe), de az ezen kívüli piacú nagyszámítógépek alsó szegmensében már konkurensként jelentkezik. 8 foglalatos szerverek esetén akár 15-20%-al is javulhat a rendszer teljesítménye a javított skálázódásnak köszönhetően.

 

Az év közepén fog érkezni az Intel új architektúrát használó Nehalem processzora. A processzor valószínűleg a jelenlegi Core architektúra jelentős továbbfejlesztése lesz, bár részleteket még nem lehet tudni róla. Teljesen biztos, hogy lesz 2 db 4 magos processzort egy tokba integráló verziója, sőt 32 nm-es csíkszélességen már egy szilíciumon szeleten 8 magot tartalmazó is. Azt hiszem nem tévedek túl sokat, ha az előző 8 magos verzió megjelenését valamikorra 2008 végére várom. Az már azért nem kicsit lesz durva. Órajelekről és hasonló részletekről persze semmit sem lehet tudni. A chip mindhárom szegmensben megjelenik (mobil, asztali, szerver), persze az egyes verziók között lesznek különbségek. Fontos, hogy ez a processzor már a CSI-t fogja használni, ami az AMD Direct Connect technológiájához hasonló megoldás. Részleteket a CSI-ről nem lehet róla tudni, de az biztos, hogy jól skálázható lesz, hiszen az Itaniumok is ezt fogják használni. A CSI-nek, illetve a chipre integrált memóriavezérlőnek köszönhetően az AMD-s gépek alacsony késleltetésű memóriahozzáférésének előnye el fog tűnni, bár ennek előnye már csak néhány százalékra tehető.

 

2008 második felében AMD-s fronton két újdonság következik, egyrészt bemutatkozik a 45 nm-es technológia, ez a tervek szerint év közepén debütál, másrészt piacra kerül az új mobil AMD-s chip, a Bulldozer. Az Intelnek az elmúlt néhány évben külön mobil chip architkturája volt (Banias, Dothan), mostanra azonban egyesítette a 3 szegmenst és a mobil processzora az asztali verzió kis módosításával áll elő. Az AMD pont fordítva csinálta, nála eddig volt így és 2008-tól lesz külön termékvonal. A Bulldozerről szintén nem sokat tudunk, egy-két kisebb részletet azonban már lehet tudni vagy ki lehet találni. Tervezési logikájából adódik, hogy nem fog olyan órajelet elérni, mint a K8L, viszont nyilván lényegesen kisebb fogyasztással és egy csomó csak a mobil szegmensben használt tulajdonsággal fog bírni. Másrészt lesz egy nagyon érdekes tulajdonsága: processzor mellé integrált grafikus chippel is forgalmazni fogják. Ráadásul pletykák szólnak arról, hogy nem csak a grafikus kártya, hanem a PCI-Express meghajtó is itt kapna helyet, hosszú távon pedig elképzelhető, hogy minden chip rá lesz integrálva a processzorra, azaz eltűnnek a "hidak" (északi és déli) az alaplapokról. Ezzel a költségeket szeretnék nagymértékben lefaragni. A grafikus chip processzorra integrálása tény (az AMD közölte), a többi persze még csak spekuláció. Az is biztos, hogy ez az integrált CPU-GPU megoldás nem lesz túl nagy teljesítményű, azonban a laptopokban és az alacsony kategóriás PC-kbe megfelelő teljesítmény fog nyújtani (a Bulldozer ugyanis meg fog jelenni kis teljesítményű PC-kben is).

 

Év legvégén fog debütálni a Tukwila, az Itanium 4 magos verziója, amely már a CSI-n alapul. A CSI kompatibilis lesz a Xeonok és az Itaniumoknál, így egyszerűbbé téve a fejlesztők muinkáját. A két processzor azonos tokozást is fog kapni, így csereszabatosak lesznek, ezzel szeretnék az Itanium elterjedését elősegíteni a kisebb kategóriás szervereknél.

 

2009 és a távolabbi idők

 

Ebben az évben megjelennek a 8 magos processzorok és a 4 magos processzorokat már fillérekért osztogatják. Az ennél távolabbi időkről már nem lehet túl sokat mondani. Jelenleg talán úgy néz ki, hogy a távoli jövőt az Intel sok kis "vékony" X86 processzorral képzeli el, akár 32-64 darabot is egy lapkára integrálva - valamikor 2010 tájékán. Az AMD talán inkább a kevesebb "kövér" processzor híve, amelyekhez speciális koprocesszorok csatlakoznának. De erről az időszakról tényleg nagyon kevés információ áll rendelkezésünkre és teljesen biztos vagyok benne, hogy még ezeknél a cégeknél is több koncecpió versenyez egymással.

 

Zárszó


 

A 2007-es év után teljesítményekről már nem nagyon írtam, hiszen a minimális információ miatt nem is nagyon lehet mit jósolni. Örülök, ha 2008-ra bejön amit jósoltam. Sok mindent ki is hagytam, például nem részleteztem a Direct Connect 2.0-át, mert nem akartam a buzz! legnagyobb méretű bejegyzését produkálni (bár lehet, hogy így is sikerült. :) Sok minden mást is csak felületesen érintettem, mert egyszerűen nem volt lehetőség a kifejtésre. Most ennyire tellett, majd néhány hónap múlva érdemes lehet visszatérni a témára.

 


 

Az AMD újitásai.

Az AMD újitásai

A múlt héten felvázoltuk a PC-s processzorkínálat jelenlegi helyzetét, ezért most úgy illik, hogy a hozzájuk való chipkészletekkel és alaplapokkal folytassuk. Hogy ne legyen vita abból, melyik gyártóval kezdünk, ma néhány inteles újdonságot mutatunk be, és részletesebben kivesézzük az AMD-s felhozatalt.

Néhány hete két újabb, Fatal1ty nevével fémjelzett Abit alaplap érkezett meg hozzánk. Az FP-IN9 SLI – ahogyan a nevéből is sejteni lehet – az NVIDIA nForce 600i sorozatú chipkészleteinek egyikére, mégpedig az nForce 650i SLI-re épül. Az NVIDIA két videokártyás technológiája ebben az esetben kétszer 8 sávot biztosít a megfelelő GeForce-oknak. Az nForce 650i egyik nagy előnye, hogy még mindig két IDE csatornája van, tehát négy IDE eszközt lehet rákötni, amit még négy SATA egészít ki. A lapon nyolccsatornás hangkodek és egy gigabites hálózati vezérlő van, FireWire nincs. A Fatal1ty termékeknél megszokhattuk már a fekete-piros színvilágot. A mai trenddel ellentétben a FP-IN9 SLI-n egy fia heat-pipe sincs; szerintünk ez egyáltalán nem baj. Az nForce 650i-s alaplapok nem túl drágák, a fatális változat ára 32 300 forint.

Érdekes vegyület az Abit Fatal1ty F-I90HD. Intel processzorok mennek bele, de a chipkészlet, amely alattuk dolgozik, az AMD-től származik. Az ATI Radeon Xpress 1250-ről van szó, melynek AMD processzorok mellé szánt párját 690G-nek hívják. Nemrégiben AMD platformon teszteltük ezt az integrált GPU-s megoldást, melynek fő specialitása, hogy HDMI kimenetet is kezel. Az F-I90HD érdekessége, hogy az első microATX formátumú Fatal1ty lap. Megtartotta a klasszikus színezést, de a 80 nm-es csíkszélességgel készülő chipkészleten sincs heat-pipe. A processzor tápfeszültségét szilárdelektrolitos kondenzátorok segítségével állítják elő. A négy memóriafoglalatba összesen 16 GB memóriát telepíthetünk. A kis méret miatt csak egy hosszú és két rövid PCI Express, valamint egy hagyományos PCI aljzat várja a bővítőkártyákat. A hangrendszer nyolccsatornás, a hálózat gigabites, de FireWire itt sincs. Az elsősorban HTPC felhasználásra ajánlott exkluzív Abit lap vételára 28 900 Ft.

Az Albatron jóvoltából újabb, eddig hiányzó chipkészlet érkezett a hazai piacra. Az nForce 650i Ultra alulról bővíti az nForce 600i kínálatot. Lényegében megegyezik a 650i SLI-vel, csak a két videokártyás lehetőséget hagyták el. Az Albatron NF 650i Ultra minden bizonnyal az NVIDIA referenciatervére épül. Érdekes, hogy a déli hídra csupán két IDE eszközt (egy csatorna) köthetünk, holott az SLI-s lapnál még négy volt. Minden bizonnyal ezen a lapon is az eredetileg négy ilyen meghajtót kezelő nForce 430-as déli híd van, csak költségkímélés miatt hagyták le a második csatlakozót. Azért az egy IDE csatorna és a négy SATA port elég szokott lenni, ahogyan az egyetlen gigabites hálózati vezérlő és a nyolccsatornás hangkodek is. Az egyszerű Albatronért csupán 26 400 forintot kell fizetni. Aki valamivel komolyabbra vágyik, az 48 000 forint környékén megveheti az Albatron NF 680i LT SLI-t vagy 63 000 forintért a Albatron NF 680i SLI-t.

Az AMD AM2-es foglalatba illeszkedő processzorainak bevezetésével egy időben az ATI és az NVIDIA is újdonságokat jelentett be; az ATI a hosszú idő óta várt SB600-as déli híddal lepte meg a közönséget, az NVIDIA pedig egy teljes termékcsaláddal (nForce 500 széria) bővítette kínálatát, elvégre egy új chipset bemutatására egy új processzor bejelentése a legjobb időpont.

Az NVIDIA az nForce 500 családban ismét egy sor újítást eszközölt. Erre szükség is volt, hiszen az Athlon 64 processzorokban található memóriavezérlő következménye, hogy a chipsetek ezen a platformon már csak extráikkal tudnak ellenfeleik fölé nőni. Az nForce 500 nem túl meglepő módon rengeteg ponton az nForce4 család vonásait hordozza magán, és csak a legigényesebbek számára lesz feltűnő az a néhány plusz funkció, melyek az új lapkakészletcsaládot (azon belül is a csúcsmodellt) megkülönböztetik az előző generációtól. Összegezve az nForce 500-as sorozat lényegében felturbózott nForce4, mely négy tagot számlál; a csúcskategóriát az nForce 590 SLI névre keresztelt chipset képviseli, mely 2 x 16 PCIe sávot kínál fel két VGA számára. Az SLI-támogatással felvértezett felsőkategóriában az nForce 570 SLI indul a csatába, mely funkcionalitás szempontjából pár ponton eltér a nagyobbik bátyótól, és csak 2 x 8 PCIe sávval rendelkezik a grafikus alrendszer. Az nForce 570 Ultra az SLI utótaggal ellátott felsőkategóriás chipset egychipes változata, mely nem támogatja az SLI-t, az nForce 550 pedig a középkategória számára lett kifejlesztve, ez a „legbutább” lapka. Kicsit visszatekintve a chipsettörténelemben: nForce4-ből létezik SLI x16, SLI, Ultra és nForce4-4x, kísérteties a hasonlóság.

Chipset NVIDIA nForce4 SLI X16 NVIDIA nForce 590 SLI NVIDIA nForce 570 SLI NVIDIA nForce 570 Ultra NVIDIA nForce 550
Processzortámogatás AMD Athlon 64 X2, AMD Athlon 64, Athlon 64 FX és AMD Sempron processzorok
HyperTransport 1000 MHz
Foglalat Socket 939 Socket AM2
Memóriatípus DDR400 DDR2-800 / DDR2-667 / DDR2-533
Maximális memóriakapacitás 4 GB 8 GB
PCI Express sávok 38 46 28 20
PCI Express linkek száma 8 9 6 5 5
SLI igen (2x16) igen (2x8) nem
NVIDIA LinkBoost nem támogatott támogatva nem támogatott
NVIDIA FirstPacket nem támogatott támogatva nem támogatott
NVIDIA DualNet nem támogatott támogatva nem támogatott
natív Gigabit Ethernet 2 (külső chippel) 2 1
Port Teaming nem támogatott támogatva nem támogatott
TCP/IP Acceleration támogatva (ActiveArmor) támogatva nem támogatott
NVIDIA MediaShield támogatva
SATA/PATA eszközök 4/4 6/2 4/2
NVIDIA RAID 0, 1, 0+1 0, 1, 0+1, 5 0, 1, 0+1
USB-portok száma 10
Integrált audio AC'97 HDA (Azalia)

Lássuk az újításokat. Az nForce 590 SLI privilégiuma a LinkBoost funkció; ha a chipset egy vagy több, a technológiát támogató grafikus kártya jelenlétét érzékeli (az első ilyen típus a GeForce 7900 GTX), akkor automatikusan megnöveli 25 százalékkal a PCI Express busz és a chipset két tagja közötti HyperTransport link sebességét, ami egy SLI-konfigurációnál már jól jöhet. A gyakorlatban nem valószínű, hogy érezhető gyorsulást eredményezne, de papíron persze jól mutat.

A DualNet címszó két beépített Gigabit Ethernet közeghozzáférés-vezérlőt (MAC) takar, melyek képesek a port teaming néven is ismert linkaggregációra. Ez lehetővé teszi, hogy a két fizikai interfész egymástól függetlenül, külön IP címmel működjön, de módot ad arra is (ha a túloldali eszköz ezt támogatja), hogy egyetlen IP címen, sávszélességüket összeadva dolgozzanak. A vezérlő mindeközben terhelésmegosztást végez, és ha az egyik link megszakadna, a forgalmat automatikusan a másik portra irányítja. És ez még korántsem minden: a chipsetek (az nForce 550-et kivéve) TCP/IP gyorsítót is tartalmaznak, amely bizonyos műveleteket (a már meglévő TCP-kapcsolatok azonosítását, az ACK csomagok kezelését és a csomag ellenőrző összegének [checksum] számítását) önállóan, a CPU igénybevétele nélkül képes elvégezni. Az intelligens vezérlő nemcsak a rendszerterhelés csökkentésében segédkezik, hanem a kimenő adatforgalom zökkenőmentes lebonyolításában is, így például előnyben részesítheti játékok csomagjait egy FTP alkalmazáshoz tartozó adatokkal szemben; a First Packet technológiát is csak az nForce 550 kénytelen nélkülözni.

Az nForce 500 család tagjai mindezeken felül több SATA-eszköz csatlakoztatását teszik lehetővé, és az IDE-vezérlő már támogatja a RAID 5-öt is. Az USB-portok száma nem nőtt tovább, viszont a chipsetek immár High Definition Audio (Azalia) támogatással lettek felvértezve. Csak az nForce 500-as alaplapok támogatják az nTune 4.0 szoftvert, mellyel Windows alatt lehetőség nyílik a rendszer igen aprólékos túlhajtására, finomhangolására.

Chipset / északi híd NVIDIA nForce 590 SLI ATI CrossFire Xpress 3200
Blokkdiagramm
Északi és déli híd megnevezése NVIDIA MCP55XE és C51XE ATI RD580 és SB600
Északi és déli hidat összekötő link 16 bites, 1 GHz-es HyperTransport link (8 GB/s) Négy PCI Express x1 sáv (2000 MB/s)
A-Link Xpress II
Déli híd NVIDIA nForce 590 SPP ATI SB600
Integrált hang - NVIDIA nForce média- és kommunikációs processzor (MCP)
- High Definition Audio
- Intel HD Audio-kompatibilis vezérlő
Integrált hálózati vezérlő - 2 db 10/100/1000 Gigabit Ethernet
- NVIDIA hardveres tűzfal és ActiveArmor)
- nincs (külső MAC-en keresztül 10/100/1000 Mbit Ethernet)
Serial / Parallel ATA / RAID - Két Parallel ATA 33/66/100/133, illetve hat SATA300-eszköz támogatása RAID 0, 1, 0+1 és 5 támogatással, ezeket kombinálva is. Native Command Queuing (NCQ) támogatva. (Összesen 2 PATA-meghajtó és 6 SATA-meghajtó) - Két Parallel ATA 33/66/100/133, illetve négy SATA300-eszköz támogatása RAID 0, 1, 0+1 és 5 támogatással. Native Command Queuing (NCQ) támogatva. (Összesen 2 PATA-meghajtó és 4 SATA-meghajtó)
USB 10 port 10 port
Gyártó honlapja
Termék leírása
- NVIDIA
- nForce 500
- ATI
- Radeon CrossFire Xpress 3200

Az ATI az NVIDIA-val egyidőben mutatta be a CrossFire Xpress 3200 chipset AM2-es variánsát, melyhez az igen régóta várt ATI SB600-as déli híd párosult. Igazság szerint az „új” chipkészlet csak emiatt számít újdonságnak, az északi hidat korábban már be is mutattuk. A direkt az X1900-as kártyák kiszolgálására kifejlesztett (ettől függetlenül persze ennél lassabb ATI kártyákkal is működő) CrossFire chipset jól szerepelt, de már akkor tudni lehetett, hogy az ATI a déli híd kérdésében lépéskényszerbe került, mivel az NVIDIA felvásárolta az ULI-t, az ATI chipsetek déli hídjait szállító partnerét. Az ATI az RD580 kódnéven futó északi hidat nem véletlenül fejlesztette igen rugalmasan kezelhetővé, PCI Express sávok felhasználásával tetszőleges, szintén PCI Express sávon keresztül kommunikáló déli híddal párosítható (A-Link Express II), így egy déli híd cseréje egyáltalán nem fájdalmas a gyártó számára. Az SB600 azzal a nem titkolt szándékkal jelent meg, hogy az SB400, majd az SB450-es I/O-vezérlők (az USB-vezérlő gyengesége miatti) igen csúfos szereplésén, és ezáltal az ATI chipkészletek romló renoméján valamit javítson.

Az SB600 tíz USB 2.0 porttal szolgál, hasonlóan az nForce 500-as család tagjaihoz. A déli híd két Parallel ATA és négy Serial ATA eszköz csatlakozását teszi lehetővé (tehát egy PATA csatorna van), itt lemaradásban van az nForce-hoz képest, ugyanakkor támogatja a RAID 0, 1, 0+1 és 5 módokat, az NCQ-t, és mind IDE, mind AHCI üzemmódban működhet; itt egál az állás. A hálózati vezérlő kérdését az ATI továbbra is az alaplapgyártókra bízza, ezzel a költségcsökkentés a kanadaiak célja, hiszen egy PCIe x1 sáv által nyújtott sávszélesség bőven elegendő egy gigabites hálózati vezérlő adatforgalmának lebonyolításához. Ugyanakkor az audiovezérlő kompatibilis az Intel-féle HDA Audióval.

Az ATI a játékgépek számára a CrossFire Xpress 3200-at kínálja, mint 2 x 16 PCIe-sávot támogató északi hidat. A CrossFire Xpress 1600, mely csak 2 x 8 PCIe-sávval rendelkezik, szintén a játékgépek szíve lehet, de olcsóbb alaplapokon kap helyet, míg belépőszinten az integrált grafikus vezérlővel felszerelt Radeon Xpress 1100 és 1150 lapkák állnak az érdeklődés középpontjában.

Összegezve az elmondottakat, az nForce 500-as chipsetek a funkcionalitást tekintve előrébb járnak az ATI Xpressnél, ugyanakkor egy átlagos felhasználó számára teljesen megfelelő lehet egy ATI chipkészlettel felszerelt alaplap is, a kérdés inkább az, hogy melyikhez milyen áron jutunk hozzá, és mely funkciókra van szükségünk a mindennapi használat során. Mert például nem tartjuk valószínűnek, hogy túl sok embernek van szüksége otthon két gigabites hálózati vezérlőre, hat SATA-portra vagy egyáltalán az SLI/CrossFire-kiépíthetőségre.

 

Nos, az elmúlt kb. egy hét folyamán kiderült, hogy az AMD új generációs desktop processzorának a neve Phenom lesz. Tipikus AMD-s név, jól beilleszkedik a sorba. Másik hír a hétről hogy Charlie Demerjian az Inquirer-en írta, hogy a B0 steppingje az új processzornak nagyon jól sikerült, a tervezők a B0 gyártásból történő visszajövetele után "táncoltak" és "nagyon-nagyon boldolgok" voltak. A hír szerint kb. 500 MHz-et nyertek az órajelen, így várhatóan a 4-magos desktop processzor 2.5, 2.7 és 2.9 GHz-en fog megjelenni valamikor év vége felé.

A harmadik hír az AMD-vel kapcsolatban az, hogy úgy néz ki, hogy a borzalmas 4. negyedév és a tragikus 1. negyedév után egy szimplán csak nagyon rossz 2. negyedéve lesz a cégnek. Úgy tűnik, hogy a cégek év vége felé (vélhetőleg a 3. negyedév folyamán) túl sok készletet halmoztak fel AMD processzorokból és ezeket nem tudták egész mostanáig eladni. Az azóta eltelt időszakban nagyon keveset rendeltek, emiatt az AMD bevétele nagyon alacsony volt, ami aztán nagy veszteséget produkált. Mostanra viszont a készletek kiürültek, így megindultak a rendelések és ebben a negyedévben - legalábbis a processzor üzletágnál - kisebb veszteségre lehet számítani.

Táborverés a szerverfronton

Van ez a hír, ami szerint az IBM Power 7 kompatibilis lesz az Opteron foglalatával, azaz fizikailag bele lehet helyezni majd egy Opteronos foglalatba. Persze nem valószínű, hogy ez minden Power 7-re igaz lesz, szinte biztos, hogy csak az alsóbb szerverkategóriákba szánt verziók lesznek ilyenek. Miért jó ez az IBM-nek? Egyszerű: csökkenti a költségeket és a szerverek tervezési és validálási idejét. Ráadásul a hírek szerint a SUN is tervezi, hogy jövőbeli processzorainak legalább egy része szintén Opteron-foglalat kompatibilis lesz.

Mikor lesz ebből valami? Nos, biztos nem az elkövetkező 1-2 évben. A Power 6 idén nyáron jelenik meg 65 nm-en, a Power 6+ valamikor 2008 végén várható 45 nm-en, míg a Power 7 2010 folyamán fog valamikor érkezni (de lehet, hogy átcsúszik 2011-re). Tehát legalább 1200-at kell aludnunk, míg ez bekövetkezik. A SUN-nál is hasonló időt kell kivárni, bár ott talán már kicsit korábban is várható fejlemény. Az biztos tehát, hogy ez nem a jelenlegi 1207 tűs foglalatba fog illeszkedni, hanem valamilyen jövőbeli még nem ismert verzióba.

De eközben az Intel sem tétovázik. Az Itanium és a Xeon sorozat szintén közös foglalatot és buszrendszert kap valamikor 2008/2009 folyamán. Ezzel szeretnék megkönnyíteni az Itanium lefelé történő elterjesztését és több - elsősorban kis - szervergyártót rávenni Itanium szerverek gyártására és forgalmazására. Hogy vajon a végén csak két platform marad-e állva, az még egyelőre egyáltalán nem letisztázott.

Az Inquirer információkat közölt a Barcelona chip (K10, régebbi nevén K8L) fogyasztáscsökkentő képességeiről. Az első és egyik legfontosabb újítása a K10-nek, hogy mind a 4 (illetve 2 a kétmagos verzióban) processzormag frekvenciája külön-külön állítható egymástól függetlenül. Így könnyen elképzelhető, hogy ha egyszálú, de nagy terhelést jelentő program fut a 4 magos processzoron (pl. egy több magra nem optimalizált játékprogram), akkor egy mag maximális órajelen, a többi pedig mondjuk csak 1 GHz-en fut, sőt akár le is állíthatja a nem használt magokat. A magok tápfeszültsége nem állítható függetlenül, emiatt az órajel skálázódásból jövő energiamegtakarítás nem akkora, mint amennyi lehetne. A memóriavezérlő kétféleképpen képes energiát spórolni, egyrészt a feszültsége a processzor többi részétől függetlenül állítható (korábbi hírek szerint, de ebben a hírben ez nem szerepel), másrészt képes lekapcsolni az olvasási vagy az írási csatornát attól függően, hogy melyik nem használt éppen. Ha tehát a memóriából csak olvas a processzor, akkor lekapcsolja az írási csatornát és persze fordítva is igaz ez.

A K10 chip mindezeken felül képes kisebb és nagyobb nem használt tranzisztorcsoportokat lekapcsolni, amivel jelentős mennyiségű energia spórolható meg. A kis méretű tranzisztorcsoportok lekapcsolásáért felelős rész agresszíven szabályoz, azaz gyakran avatkozik közbe, míg a nagy területek lekapcsolásáért felelős áramkör kevésbé agresszívra van hangolva. További újdonság, hogy eddig a PowerNow üzemmódok bekapcsolásáért az operációs rendszer volt felelős, mostantól ezt a chip végzi, így akkor is spórolja az energiát, ha mi azt nem állítjuk be a BIOS-ban.

A triviális kérdésre, miszerint hol lesz ennek nagy haszna, triviális a válasz is: a laptopoknál. Az AMD-nek végre tényleg energiatakarékos chipjei lesznek, amellyel eredményesebben tudja felvenni a versenyt az Intel megoldásával. A proceszorok TDP-je nem fog csökkenni ezektől az új képességektől, viszont az átlagfogyasztása igen. Az Intel mobil chipjei épp ebben voltak jók: maximális fogyasztásban nem voltak lényegesen jobbak az AMD-nél, az átlagfogyasztásuk azonban sokkal jobb volt.

Más téma, de szintén K10. Az L1 cache méretéről továbbra is találgatások folynak. Egy eredeti tavaly júniusi AMD-s prezentációban még 64 kbyte L1 cache szerepelt, amit sokan úgy értelmeztek, hogy 2x32 kbyte. Ez fele akkora, mint a jelenlegi Athlon64 és Opteron processzorokban lévő 2x64 kbyte (adat- és utasítás cache). Ezután azonban kvázi közmegegyezés született arról, hogy ez elírás lehet és nem csökkent a mérete. A legújabb pletykák szerint azonban az L1 cache késleltetése 3 ciklusról 2 ciklusra csökken a K10-ben, és ennek elérése változatlan cache méret esetén nagyon erősen kétséges. Két scenárió tűnik reálisnak: vagy csökken a késleltetés is, de akkor csökken a méret is, vagy pedig marad a méret, de akkor nem csökken a késleltetés.

Több minden szól amellett, hogy az első verzió igaz. Először is a prezentációban fele akkora méret szerepelt, ami ugyan lehet elírás, de ennek kisebb az esélye. A másik pedig az, hogy a lépés logikusnak tűnik. Ha az L1 cache késleltetése csökken egy órajellel, akkor az L2 és az L3 cache (sőt, a memória) hozzáférésének ideje is csökken ugyanennyivel, mivel először mindig az L1 cache-ben keresi az adatott a processzor (aztán az L2-, majd az L3 cache-ben és csak végül a memóriában). A K8-nál nincs L3 cache, így annak hozzáférését sem csökkentette ez, tehát eggyel kevesebb helyen számított, így itt még jobban megérhette a nagyobb L1 cache. Ráadásul az L3 cache miatt az L2 cache maximális méretét levihette (és le is vitte) az AMD 1 megabájtról 512 kbyte-ra. Emiatt az L2 késleltetése is csökkent, legalábbis a legújabb infók szerint. Így a Barcelona cache felépítése sokat gyorsult a K8-hoz képest. Az L2 cache tudtommal jelenleg 12 és 17 között változó késleletetéssel dolgozik (a K8-ban), a Barcelonánál ez szerintem akár 10-14 között változóra is levihető (beleszámítva az L1 cache-t is). Persze van egy fontos megjegyzendő ehhez a verzióhoz: az L1 cache méretének lecsökkentése nagy hatással van a processzor magjának felépítésére, így a Barcelona e szerint tényleg alaposan átdolgozott K8 lesz. Ezt amúgy az AMD is kijelentette, ők a K10-et új chipnek számolják, hasonlóan a K7->K8 (magyarán az Athlon -> Athlon64) váltáshoz.

K8L teljesítmény előrejelzés

Vajon mire lesz elég a felkelők titkos fegyvere a Halálcsillag ellen? A tavalyi év legnagyobb durranása processzorfronton egyértelműen a Core 2 volt, ezzel a processzorral az Intel egy csapásra visszavette a teljesítményelsőséget az AMD-től. 2007 legnagyobb durranása viszont kétségtelenül a K8L lesz (vagy ahogy mostanában az AMD hívja: Star - amúgy a K8L elnevezést az AMD soha nem használta, azt állítólag az Intel találta ki), ez az amivel az AMD-nek vissza kell vágnia az Intelnek és meg kell állítania a piaci térvesztést. A cikk két részből fog állni, az elején az órajelekről fogok értekezni, a második felében pedig az egy órajelre eső teljesítményről (IPC), ami a processzor hatékonyságát mutatja meg, a kettő együtt meg a várható teljesítményét. Akiket érdekel az Intel és az AMD jövőbeli terveik, azok nézzenek rá a régebbi blogbejegyzéseimre (itt, itt és itt).

Sokan temették az AMD-t amikor megjelentek az első 65 nm-es processzoraik, mivel azok nem hoztak túl nagy újdonságot a 90 nm-es verziókhoz képest. A processzor hőtermelése sem csökkent a várható mértékben, a teljesítménye - még ha minimálisan is -, de kisebb lett azonos órajelen, az L2 cache késleltetése is megnőtt minimálisan, ráadásul még a lapkák mérete sem csökkent a kisebb gyártástechnológiának köszönhetően az elvárt mértékben. Amikor az AMD bevezette a 90 nm-es processzorait 2004 végén, akkor a processzorok fogyasztása drámaian kisebb lett és méretük is nagy mértékben csökkent. Vajon most miért nem sikerült ez?

Az ok egyszerű: nem volt elég embere az AMD-nek (és valószínűleg túl sok pénzt sem akart rá áldozni), hogy a processzor új gyártástechnológiára való áttervezését ugyanolyan részletekbe menően és optimalizáltan hajtsa végre. Egy ilyen csíkcsökkentés esetén ugyanis a processzort optimalizálni kell az új csíkszélességre, ami komoly erőforrás igénybevételével jár. Most viszont jön a K8L és annak leszármazott generációi, ráadásul a mobil processzor (Bulldozer) fejlesztése is gőzerővel folyik, ott van a Fusion projekt is, egyszóval nem maradt elegendő ember a 65 nm-es K8 tervezéséhez. Az ésszerű érvek pedig azt diktálták, hogy az új termékekre koncentráljanak, ne pedig a régi "foltozgatására". Tehát a 65 nm-es Athlon 64-ek paramétereiből nem tudunk túl sok következtetést levonni a 65 nm-es gyártástechnológia jóságára. Az eddig kiderült infók alapján azonban megközelítőleg akkora javulás várható, mint a 130->90 nm váltás esetén.

A K8L tervezése ugyan kisebb, de nem lényegesen kisebb változtatást jelent, mint amekkora az eredeti Athlonok és az Athlon 64 (azaz a K7 és a K8) között volt. Részleteiben itt is nagyon sok minden változott, noha az alapfelépítés közel változatlan maradt. A K8L-et a 65 nm-es és a 45 nm-es technológia paramétereinek figyelembevételével tervezték, így várhatólag sokkal jobban megfelel ezeknek. Ezenkívül a memóriavezérlő feszültsége függetlenül változtatható lesz a mag feszültségétől, ami a hírek szerint eddig visszafogta a skálázódást. Ezek miatt mind órajelben, mind fogyasztásban várhatólag jobb lesz, mint a K8 65 nm-hez idomított verziója (figyelembe véve persze a többletfunkciókat). A neten 2.5-2.9 GHz közötti változatok megjelenését jósolják (mind 4-, mind 2-magos esetben), én ezt nem tartom valószínűnek. A 4 magos verzióra reális ez az órajelbecslés (talán inkább 2.7-2.8 lehet a maximum), de a dual-core verziónál elég irreális az, hogy míg 90 nm-en 3 GHz-es verzió is kijött már, addig 65 nm-en csak 2.9 GHz-es jelenik meg. Még ha esetleg így is lenne, akkor is várható év végéig minimum a 3 GHz-es, nagyon valószínűleg a 3.2 Ghz-es változat, de a 3.4 GHz-es sem kizárt. Addigra ugyanis a 65 nm beérik és minden paraméterében sokkal jobb lesz a 90 nm-nél.

A K8L várható IPC-je a K8-nál mindenképp nagyobb lesz, a kérdés csak az, hogy mennyivel. Abban mindenki egyetért, hogy lebegőpontos esetben hatékonyabb lesz mint a Core 2, az egész műveletvégző képességéről már megoszlanak a vélemények. Nézzük meg, hogy a K8L-nek milyen újdonságai vannak a K8-hoz képest! Elnézést kérek, hogy gyakran az angol elnevezést használom, ha nem találok megfelelő magyart.

- Instruction fetching: Ez egy átmeneti buffer, amibe az L1 cache-ből kerülnek az utasítások, majd innen továbbmennek a dekóderbe. 16 bájtról 32-ről növelik meg a méretét. A lebegőpontos utasítások esetén az utasítás hossza akár 7-9 bájtos is lehet, márpedig 3 ilyen utasítás már nem fér be a 16 bájtba. A K8L - a K8-al szemben - órajelenként elvileg már 3 lebegőpontos utasítás kibocsátására is képes, így fontos, hogy már az elején ne ütközzön szűk keresztmetszetbe. Ettől a módosítástól önmagában csak minimálisan gyorsul, viszont lehetővé teszi a lebegőpontos egység fejlesztését (lásd következő pont).

- SSE egység szélességének duplázása: Az SSE összeadó- és szorzó egység 64 bites volt a K8-ban, pontosabban egy órajel alatt egy 64 bites müveletet tudott végrehajtani mindegyik, a 128 bites SSE utasításvégrehajtásához tehát 2 órajelre volt szükség (bár ez így kicsit pongyola megfogalmazás, mert nem 1 órajel alatt hajtja végre, hanem 1 órajelenként kezdi el a végrehajtást). A 128 bitesre növelés miatt most már órajelenként tud mindkét egység 1-1 ilyen utasítást végrehajtani, duplájára növelve így az elvi teljesítményt. Van még egy lebegőpontos egység, ami az egyéb lebegőpontos utasításokat hajtja végre (pl. tárolás, betöltés, ...), erről nincs információ, de vélhetőleg ez is dupla széles lett. A lebegőpontos teljesítmény növekedése jelentős lesz, gyakorlati esetben várhatóan +15-25% plusz teljesítményt fog jelenteni. Ettől a módosítástól gyorsul az egész SSE végrehajtás is, nem csak a lebegőpontos.

- Javított elágazásbecslés: Amikor a processzor egy feltételes elágazáshoz ér, akkor megnézni, hogy szerepel-e ez az elágazás az elágazásbecslőben, ha igen, akkor megpróbálja megjósolni a végkimenetelét a tárolt adatok alapján, így időt takarítva meg. Az elágazásbecslő fejlettségétől függően különböző mintákat tud felismerni, ha például egy számlálót növelünk egy ciklusban ami után a számláló páros/páratlan mivoltától függően egyik vagy másik ágban folyatjuk a program futását, akkor ez egy 1010101010... mintát rajzol ki. Ez egy egyszerű minta, ezt minden elágazásbecslő felismeri. Az elágazásbecslők hatékonysága attól függ, hogy milyen sok elágazásra emlékeznek, meg attól, hogy mennyire bonyolult (hosszú) mintákat tudnak felismerni. A K8L mindkettőben előrelépés lesz a K8-hoz képest, nagyobb bufferrel fog rendelkezni és hosszabb mintákat tud felismerni. Optimális esetben akár 4-5%-ot is gyorsulhat, de reálisabb az 1-3%-os gyorsulás (különösen mivel nincs információ a pontos részletekről :-) ).

- Out-of-order beolvasás átrendezés: A processzor az utasításokat nem feltétlenül olyan sorrendben hajtja végre, mint ahogy azt a program előírja. Először úgynevezett macro utasításokra fordítja le őket (egy utasításnak általában 1-2 macro utasítás felel meg, a bonyolultabbaknál több). Majd átrendezi azokat olyan sorrendűre, hogy a leghatékonyabban hajthassa végre, de közben persze vigyáznia kell, hogy a program működése ne sérüljön. A Core 2 nagyon agresszíven tudja átrendezni az olvasó és tároló utasításokat, a K8 ettől nagyon elmarad. A K8L sokat fog fejlődni ezen a téren, bár a javulás mértéke még nem tisztázódott. Teljesítményben nagyon szép javulás várható, 1-5% közötti érték reálisnak tűnik.

- Egyéb kisebb módosítások a magon: A műveletvégző egységek egyéb kisebb jelentőségű módosításon is átesnek. Lesz néhány új utasítás, módosul a stack kezelése és optimalizálják a TLB-t (translation lookaside buffer) is. És persze biztosan van jónéhány olyan módosítás is, ami túl kicsi ahhoz, hogy felsorolják, de összességében mégis javítanak a hatákonyságon. Ezek szerepe azonban nem jelentős, összességében 1-2% teljesítménynövekedést okozhatnak.

- Javított L1 és L2 cache-ek: Mind az L1 és az L2 cache sávszélességét duplájára emelték. Erre mindenképpen szükség volt a lebegőpontos módosítások miatt, de az integer kódok végrehajtására is jelentős hatást gyakorol. Ebből a cikkből kiderül, hogy az alacsonyabb órajelű processzoroknál az L2 cache sávszélessége (ne felejtsük el, hogy az L1/L2 cache-ek a processzor órajelén járnak) kicsi ahhoz, hogy a főmemória teljes sávszélességét ki tudják használni. Összességében akár 5-10% teljesítménynövekedés is várható lehet a javított cache-ek miatt (különösen memóriaigényes programoknál, pl. Quake fog sokat jelenteni).

- L3 cache: A 4 magos példányokon lesz minimum 2 megabájt L3 cache is, a dual-core verziókon azonban ez hiányozni fog. Asztali gépek esetén a hatása nem lesz túl jelentős, talán 1-3% plusz teljesítményt fog jelenteni, bár nehéz mihez viszonyítani, hiszen 4 magos processzorokat nehéz (nam fair) 2 magosokhoz viszonyítani. A szerverekben azonban ennél sokkal többet dobhat a teljesítményen.

- Javított (crossbar) memóriavezérlő: A memóriavezérlő nem egyként fogja kezelni a két 64 bites csatornát, hanem külön-külön címezhető lesz a két memóriaterület. Emiatt - különösen több taszk egyidejű futtatásakor és különösen a 4 magos verzióban - a memóriahozzáférés késleltetése sokat javulhat. A gyorsulás mértéke nem igazán becsülhető, bár biztosan egyszámjegyű.

A többi módosításnak (pl. javított HT) nem lesz teljesítménynövelő szerepe a desktop verziókban, az Opteronok esetén pedig nehezen becsülhető pluszt hoznak (ott is elsősorban a több utas szerverekben). Lebegőpontos esetben összességében akár 35-50%-os teljesítménynövekedés sem kizárt, bár átlagosan inkább csak 25-30% várható. Egész műveletvégzés esetén átlagosan 12-18% lesz az IPC növekedés, egyes esetekben akár 20% is lehet, más esetekben azonban csak 4-5%. Az én jóslatom az, hogy a Core 2 hatékonyságát egész műveletvégzés esetén alulról fogja súrolni, lebegőpontos esetben lényegesen jobb lesz annál. Sok fog múlni tehát az órajelen, én személy szerint nem hiszek a majdnem az idei év végére jósolt 3.5-3.8 GHz-es 4 magos Ccore 2-ben. Szerintem a K8L jobban fog órajelben skálázódni mint a K8, a nagy kérdés, hogy vajon fel tudja-e venni a versenyt ebben a Core 2 architektúrával. Szerintem kicsit elmarad mögötte (mondjuk 200 MHz-el), ennek ellenére a szerverpiacon visszaszerzi elsőségét (különösen a 4-8-utas szervereknél), a HPC szegmensben pedig egyértelműen jobb lesz versenytársánál. Az asztali gépeknél a teljesítmény korona szerintem megmarad az Intelnél, de a mostani nagy különbség nagyon le fog csökkenni.

4x4 versus V8

Az Intel bemutatta a CES-en a V8 platformot, amelyet válasznak szánnak az AMD 4x4 (vagy Quad FX) platformjának. Már az eredeti AMD-s verzió is nagy hülyeség volt, de az Inteles megoldás még rajta is túltesz. Hogy miért?


Az AMD 4x4 ugye egy 2 processzoros rendszer, ami képes 4 grafikus kártyát meghajtani, továbbá normál DDR-2 memóriákkal működik, nem pedig regiszteressel. Nyilván egy ilyen rendszer még a játékosok 99.99%-ának is tök felesleges és abszolút kidobott pénz, de van egy olyan nagyon-nagyon szűk réteg, akinek ez a befektetés logikus döntésnek tűnhet. Ez az a réteg, aki hajlandó egy high-end játékgép 5-6 ezer dolláros árához hozzácsapni még 2-3 ezret, hogy az övé legyen a leggyorsabb gép a városban. Minden területen vannak fanok és gyűjtők, az ő igényük kielégítésére ez a rendszer többé-kevésbé megfelel (mondjuk a rendszernek komoly hátrányai is vannak, így csak fentartásokkal).

Az Intel verziója azonban gyakorlatilag senkinek nem jó. Még egy ilyen szűk rétegnek sem. A legnagyobb baja az, hogy csak egy azaz egy darab videókártya tehető be, ez összevetve a 4x4 4 videókártyájával édeskevés. Tehát top-szuper-high-end játékos gépnek alkalmatlan a cucc. Úgy nagy hirtelen egyetlen olyan célcsoport sem jut eszembe, akiknek ez a gép megfelelő lenne. Az már csak hab a tortán, hogy ez a gép tényleg abszolút nem más, mint egy 2 proceszoros munkaállomás. Még a processzorok is FB-DIMM memóriát igényelnek. Az AMD gépén legalább látszik az erőfeszítés, hogy némileg különbözzenek egy 2 Opteronos munkaállomástól (nem kell regisztrált memória, 4 grafikus kártya lehetősége), az Intel V8 azonban az eddigi hírek alapján semmiben nem nyújt újat.

Kihalnak a dínoszauruszok?

Michael Feldman a HPCwire oldalon az X86-os architektúra kihalását vízionálja. Azt mondja, hogy az X86 processzorok a sokmagos processzorok idején (több száz magos processzorokról beszélünk) már bonyolult utasításkészletük és az emiatt jelentkező nagy fogyasztásuk miatt nem lesznek versenyképesek. További gond lesz szerinte az alacsony hatékonyságuk a tranzisztorszámra vetítve, mivel 8-10 éven belül az egy chipen lehelyezhető tranzisztorok számának növekedése meg fog állni (magyarán nem lesz többé igaz a Moore törvény). Ezzel szemben a RISC alapú processzorok és ezek közül is az egyszerű felépítésű verziók nagyon jó watt/teljesítmény mutatókkal fognak rendelkezni (ilyen processzorra példa a SUN Niagara), továbbá a tranzisztorokkal is sokkal gazdaságosabban bánnak. Így természetesen szerinte ebből következően ezen processzorok le fogják győzni az X86-os processzorokat és azok 30 éves egyeduralmára csak a korai évek kisiklásaként fogunk gondolni.


Van azonban egy kifogásom a fenti gondolatmenet ellen. Az X86 halálát jósólók szinte mindegyike elfelejtkezett eddig egy fontos dologról: a kompatibilitásról és a piac konzervatizmusáról. Hogy csak a közelmúltból vegyünk egy példát, ez volt az egyik oka az Itanium relatív sikertelenségére. Egy másik példa az 80386-os proceszor volt, aminek muszáj volt 8086 kompatibilisnak maradnia (és persze utódainak is: a Pentiumnak és a mai prociknak is). Vajon a hatalmas felhalmozott szoftverkincs képes lesz megmenteni az X86-ot? Nem biztos. Elképzelhető ugyanis, hogy egy új architektúrára épülő processzor olyan teljesítményfölénnyel rendelkezik, hogy bőven képes emulálni úgy az X86-os processzorokat, hogy azokat teljesítményben még így is megelőzze. Ha ez nem teljesül, akkor a piaci konzervativizmus miatt nem fogják tudni legyőzni az X86-ot.

Van még egy gond a gondolatmenettel: felteszi, hogy a Moore törvény 8-10 éven belül sérülni fog, azaz 1.5-2 évenként nem leszünk képesek az egy lapkára integrált tranzisztorok számát duplázni. Ez könnyen igaz lehet, de azért fentartásokkal kell kezelnünk ezt a feltevést, mivel a Moore törvény halálát már sokan és sokszor megjósolták. És eddig még nem vált be ez a jóslat.

A cikkben úgy vélem, hogy a szerző túlságosan a HPC piac igényei felöl közelíti meg a kérdést. A HPC piacon ugyanis valóban nem komoly tényező az architektúrák kompatiblitása, az új utasításkészletű processzorok talán itt terjednek el leghamarabb. De a szerver és különösen az asztali gépek piacán (beleértve a lapotpokat is) ez nagyon komoly tényező. A HPC piacon teljesen egyértelműen jó esély van rá, hogy az X86 mellett más processzorok is elterjedjenek (eddig is a sokszínűség volt jellemző erre a piacra), sőt az X86 processzorok teljes eltűnése is kizárt, még ha a jelenlegi tendenciák nem is erre utalnak. De 8-10 éves távlatban sok minden változhat.

Még egy fontos ellenérv eszembe jutott. A processzorgyártás nagyon komoly pénzügyi hátteret igényel. Egy gyár felépítési költsége jelenleg 4-5 milliárd dollár (és ez drámaian emelkedhet a jövőben), és egy gyárral csak a piaci igények töredékét lehet kielégíteni. Ráadásul nagyon sok felhalmozott tudás van a processzorok tervezésében, nagyon sok a szabadalom, így egy új sikeres szereplő színrelépése kizárt. Gyakorlatilag 3 jelölt van: Intel, AMD, IBM. Az IBM sikeres szinrelépésében nem hiszek (de azért adok nekik egy egész kicsi esélyt), szinte 100%-ig biztos, hogy az Intel vagy az AMD lép színre majd egy ilyen processzorral (vagy mindkettő). Azonban várhatóan 2012-2015 környékén a két nagy processzorgyártó már fej-fej mellett lesz, vélhetőleg az Intel nagyobb részesedéssel és nagyobb pénzügyi háttérrel fog rendelkezni mint az AMD, de nem lényegesen nagyobbal (reálisan 40-60 vagy 45-55 százalékos piaci megosztás várható). Ha a két gyártó két teljesen inkompatibilis úton indul el, akkor a kimenetel megjósólhatatlan. Könnyen lehet, hogy összefognak, de ez a múltban nem volt jellemző. Az biztos, hogy összefogásuk esetén komoly esély lenne az X86 processzorok leváltására (bár kezdetben persze szükség lenne az X86 emulációra), ha külön utakon indulnak el, akkor viszont kétséges a siker.

Teljesítményhajsza - kell-e ez nekünk?

 

Erre van egy nagyon közkedvelt válasz (miszerint nem, nincs szükség rá), ami után bőszen helyeselnek az emberek. De most ne akarjunk csordaként együttbólogatni és járjuk körül egy kicsit alaposabban a témát.

Érveljünk először a közkeletű válasz mellett. Bizonyára emlékszünk, hogy 2003 táján, ha valaki vett egy közel csúcskategóriás processzort (mondjuk egy FX-51-et vagy egy P4 EE-t), akkor 1.5-2 évig azzal majdnem a csúcskategória közelében maradt. Ennyi idő alatt a processzorok kb. 20-25%-ot gyorsultak, ami a 2000-es évekbeli gyorsuláshoz képest semmiség. De ez persze nem csak a csúcskategóriára volt igaz, ha 2004 első felében vett valaki egy A64 3200+-t, akkor azzal két évig még mindig a középkategóriában maradt. És mindezek ellenére valahogy senki nem panaszkodott a processzorok teljesítményére. Ebből tehát triviálisan következik, hogy bizony nincs szükségünk az őrült sebességű fejlődésre és az állandó váltásra.

De ez csak látszólag következik belőle. Hiszen a programozók is látták, hogy az órajel jelentős emelése nem lehetséges, így látták azt is, hogy teljesítménymegtorpanás lesz. Mivel olyan programokat írnak, amit mindig az akkori gépek valamilyen átlagos szintjéhez lőnek be, bár persze alkalmazásfüggő, hogy ez az átlag hol van (játékprogramoknál ez átlagos közepes teljesítményű gépet, irodai progiknál meg átlagos alsókategóriás gépet jelent). De a lényeg az, hogy az átlag évekig alig változott, ergo olyan progikat írtak, amik nem igényeltek lényegesen erősebb processzort, mint a két évvel korábbi programok.

Processzorteljesítményre szükség van. Lásd pl. a Vista hangfelismerő képességét, vagy éppen a fizikai gyorsítók iránti igényt, a multimédiás igényeket, a játékok MI igényét, stb. Ezek mind-mind egyre nagyobb processzorteljesítményt igényelnek (vagy speciális gyorsítókártyát). De ott van az az ellenérv, hogy "de hát én jól megvagyok a 3 éves 2.4 GHz-es P4-emmel vagy 2500+-os Bartonommal". Így van, de egy 2000 elején vásárolt P3-500-al már 2002-ben nem volt meg az ember, az már akkor tetű lassú volt. Épp azért, mert akkor baromi gyorsan fejlődtek a processzorok.

Az igazság valahol a két szélsőséges vélemény között van. Szükség van a gyorsabb procikra, szükség van a nagyobb teljesítményre, hiszen akkor végre normális MI-k lesznek a játékokban, normálisan használható felhasználó interfészünk lesz (tényleg emberbarát, nem csak nevében az). Az elmúlt néhány év állóvize tehát nem volt jó, ugyanakkor nyilván nem volt jó az 5-6 évvel ezelőtti szituáció, amikor 1 év alatt elavult a gépünk.

De jó hírem van, az elkövetkező néhány év meghozza a várva várt kánaánt: fejlődni is fognak a processzorok, ugyanakkor nem kell évente gépet cserélnünk. Ez fából vaskarikának tűnik, de így van. Ha valaki ma vesz egy Core 2 Duo-t vagy vesz egy X2-t, akkor jól látszik, hogy ezekkel a procikkal még 2008-ban is elég jól el fog evickélni. De eközben a processzorok teljesítménye drámaian meg fog nőni, nem 15-20%-os emelkedés lesz, mint 2004-2005 környékén volt, hanem 50-60%-os vagy akár még több is. Mert ugye a magok száma duplázódni fog mostantól kb. 2 évente, csakhogy a szoftverek fejlődése ezt csak elmaradva fogja követni. Jelenleg éljük a 4 magos procik bevezetését, de még a 2 magosok kihasználtsága is elég alacsony mértékű. Ha tehát ma veszünk egy kétmagost, akkor az jövőre gyorsulni fog(!), hiszen képességeit egyre jobban kihasználó programok jelennek meg. Ez a megahertz verseny idején nem így volt, ott a magasabb órajelet a programok rögtön kihasználták. A processzorok tehát olyanok lesznek, mint a bor: idő kell a beérésükhöz. És mivel órajelben a következő generáció nem hoz drámai javulást, ráadásul a következő generáció előnyének (több mag) kihasználása eltolódik az időben 1-2 évvel, így megvalósul a fából vaskarika: a processzorok teljesítménye megint gyorsan nő, ennek ellenére a processzorok csak lassan avulnak el, azaz a számítógépünk csak hosszabb idő alatt lesz elavult.

 

CPUGPU koncepció

Az előző bejegyzésemben szereplő K8L moduláris felépítését taglaló részt szeretném egy kicsit körüljárni. Az AMD a CPU-ra integrált többprocesszoros technológiának a Fusion nevet adta. Egyre több infó lát napvilágot erről, így egy kicsit körbejárnám a témát.


 Na, szóval a Fusion nagyon blokvvázlatosan így néz ki. A felső része a képnek teljesen normálisnak tűnik. CPU-cache-corssbar-memória vezérlő négyes most is jelen van, csak éppen most ehhez csatlakozik a GPU rész. A GPU is a crossbar-on keresztül éri el a memóriavezérlőt, bár a GPU és a crossbar között ott van egy buffer. Ez a buffer vélhetőleg Z-RAM technológiánm alapuló memória lesz, meglehetősen nagy méretű (szvsz minimum 16 mbyte-os lesz, de inkább 32), aránylag lassú a cache-ekhez képest, bár a normál memóriához képest nagyon gyors lesz. Elsősorban a memória sávszélesség lesz az ami nagy mértékben jobb lesz annál, akár 30-40 GByte/sec is elképzelhető.

Teljesen bizonyos, hogy nem egy normál GPU lesz a magra integrálva, hanem az ezekhez az igényekhez speciálisan hozzáigazított processzorrol lesz szó. Részletek persze még nem ismertek, de 2008 végéig még bőven van idő. Akkora várható ugyanis az első Fusion technológiára épülő GPU-CPU.

Mint az az alábbi képről kiderül, a Fusion név nem csak CPU-ra integrált GPU-t takar, hanem egy annál általánosabb koncecpiót. Jár hozzá egy X86 kiegészítés is, amellyel az integrált grafikus processzort (és vélhetőleg más segédprocesszorokat is) lehet programozni. Részletek természetesen még erről sincsenek. 


AMD roadmap: APU, hibrid grafika, ...

Így legyen ötösöm a lottón, amit nem is olyan régen megjósoltam, azt most a hírek (és egy másik cikk) megerősítették. Az AMD tényleg a kevesebb X86 mag + néhány speciális segédprocesszor híve.

Miről is van szó? Az AMD új processzorát (a K8L-t) rendkívül rugalmasnak tervezte. Ők az objektumorientált processzortervezést használták, ami azt jelenti, hogy a processzor részei (memóriavezérlő, mag, cache-ek, HT linkek, ...) mind jól definiált ki- és bemenettel rendelkeznek és számuk a processzoron közel szabadon variálható (*). A magas szintű elhatároltság miatt egy új, más objektumokat tartalmazó processzor kifejlesztése lényegesen gyorsabb. Mostanra már ki is derült, hogy miért is volt erre szükség. Egy ábra többet mond el, mint ezer kép, nézzünk tehát egyet:

több fajta CPU egy tokban

A modell az, hogy van néhány X86 mag és néhány más típusú mag is a CPU-n. Ráadásul ezek száma szabadon konfigurálható. Így lehet olyan CPU-t csinálni, amiben mondjuk 2 X86, egy fizikai gyorsító és egy multimédiás gyorsító van. Ez ideális egy multimédiás játékgép számára, hiszen pont azokat a funkciókat gyorsítja legjobban. Így egy ilyen processzor ezeken a területeken gyorsabb lesz, mintha 4 X86 mag lenne benne. És persze mindenki igényeinek megfelelő processzort vehet: XML feldolgozást gyorsítót, fizikai vagy mesterséges intelligenciát gyorsítót, stb... Az első ilyen processzor vélhetőleg a mobil piacra szánt Bulldozer lesz, ami integrált grafikus chipet fog tartalmazni. 2009 folyamán meg jönnek az egyéb xPU-val szerelt verziók is.

Persze sok minden egyéb is kiderül a cikkből. A low-end chipekben nem lesz L3 cache (egy és kétmagos chipekhez nincs is rá szükség). Az első ilyen K8L alapú chipek valamikor 2007 végén várhatóak. Ugyanekkor jelenik meg a DX10-es integrált grafika is. 2008 közepén pedig érkezik a DDR3-as memória. A mobil fronton 2007 elején mutatkoznak be a 65 nm-es chipek, amelyek persze még nem K8L alapúak lesznek. Ugyanekkor érkezik egy nagyon érdekes újítás is, az úgynevezett hibrid grafika. Ez azt jelenti, hogy a laptopban lesz integrált és diszkrét grafikus kártya is és ha hálózatról megy a gép, akkor a diszkrét grafikus chip megy, ha meg aksiról, akkor az integrált. Az átváltáshoz nem kell újrabootolni a gépet. Ezen megoldással nagy teljesítményű grafikát is kapunk, de ugyanakkor a gép üzemideje nem csökken le. Ez vajon platformfüggetlen megoldás lesz? Vagy csak AMD-s gépekbe lesz elérhető? Tud valaki erről valamit? 2007 végén érkezik a K8L mobil verziója, itt a fogyasztás csökkenése lesz a legfontosabb újítás, mert lekapcsolhatóak lesznek az egyes magok, ráadásul a HT frekvenciája is menet közben lesz állítható (persze automatikus állítgatásról van szó).

(*): Íme egy kép a K8L moduláris felépítéséről.

Az AMD jelene és jövője

A rossz hírek

Kezdjük rögtön a rossz hírrel: az AMD nyilvánvalóan bajban van. Termékvonalának döntő része teljesítmény szempontjából nem versenyképes az Intel termékeivel (egyetlen kivétel a 4+ utas szerverek), a most kihozott 4x4-es (illetve QuadFX) rendszer jelenlegi verziója egy vicc, ráadásul egy pénzügyileg is nagyon megterhelő lépést hajtott végre a közelmúltban: megvette az ATI-t. Mindeközben ugyan nyereséges tudott maradni, viszont a nyeresége nem túl izmos, általában 100 millió USD körül mozog negyedévente, ez nagyon könnyen átválthat veszteségbe. Ráadásul most az ATI esetleges sikertelensége is a saját tőkéjét csökkenti, így egyszerre két területen kellene megállnia a helyét.

A jó hírek

Persze ilyenek is vannak és nem is kevesen. Nemrégiben megkezdte a világ legnagyobb PC forgalmazója, a Dell az AMD-s gépek forgalmazását. Az AMD még mindig nyereséges, dacára az Intel erőteljes akcióinak (új termékek piacra dobása, agresszív árverseny indítása). Továbbá az AMD kezében még mindig egy nagyon ütőképes architektúra van: ez a Direct Connect, aminek újabb verziója kb. egy év múlva érkezik, miközben az Intel hasonló megoldása csak közel két év múlva várható. Mindezeken felül körülbelül fél év múlva érkezik a K8L, amely lényegesen nagyobb teljesítményt nyújt mind lebegőpontos, mind egész müveletek esetén (azonos órajelen), mint a jelenlegi K8 architektúra, ráadásul több újdonságot hoz a mobil szegmens számára és lehetővé teszi a szerver processzorok lényegesen jobb skálázódását is.

A közelmúlt

Az AMD az elmúlt néhány évben hatalmas sikereket ért el: piaci részesedését a szerver piacon közel nulláról 20% fölé emelte, de a mobil és az asztali gépek szegmensében is jelentősen feljebb tornázta, ráadásul a szuperszámítógépes piacon is nagy menetelésbe kezdett: jelenelgi részesedése a TOP500-as listán 20% feletti (3 éve még 1.8% volt csak). Ennél is fontosabb, hogy számtalan komoly számítógép forgalmazó kezdett el AMD-s gépeket forgalmazni, ma gyakorlatilag minden komoly iparági szereplő forgalmaz ilyen gépeket. Az utolsó nagy cég aki eddig nem forgalmazott AMD processzoros gépeket a Dell volt, aki az elmúlt szűk félév folyamán teljes szélességgel kiállt az AMD mellett és mindhárom szegmensben (PC-k, laptopok és szerverek) komoly gépválasztékot mutatott be. A vásárlók körében is sikert sikerre halmozott, ma már a TOP 100 cég több mint 90%-a használ AMD-s gépeket.

Vajon az AMD előretörése minek volt köszönhető, mitől nőtt meg ennyire a piaci részesedése? A döntő ok az volt, hogy egyre több cég kezdett forgalmazni ilyen gépeket és emiatt ezen cégek ügyfelei is elkezdtek ilyen gépeket vásárolni. Ez igaz volt mind az otthoni, mind a céges vásárlókra. Nyilván az egész sikersztori nem jöhetett volna létre, ha az AMD nem tud sikeres terméket gyártani, az Opteron/Athlon 64 tehát kulcsszerepet játszott a folyamatban. Mindehhez kellett az Intel bénázása is, ami a Prescottal kezdődött és a Core 2 Duo bemutatásáig tartott (kivétel volt ez alól a mobil szegmens). Végül kellett az AMD taktikája, az, hogy a technikai felsőbbrendűségét képes volt kihasználni. Mindez a taktika megnyilvánult a Stable Image Platform bevezetésében, az Intel elleni perben és a számítógépgyártók és szállítók ügyes meggyőzésében.

A jelen és a közeljövő

A fent tárgyalt nehézségek miatt az AMD-nak jelenleg nem áll nyerőre a szénája. A Core 2 Duo és a Wooscrest erősen tör előre, teljesítményben ezek a chipek felülmúlják az AMD-s versenytársaikat, ami miatt az AMD-nek jelentősen csökentenie kellett az árait. Ez persze azt eredményezte, hogy erősen leesett az AMD ASP-je (average selling price, azaz átlagos eladási ár), ami miatt több processzort kell eladnia azonos bevétel produkálásához, emiatt pedig csökken a megszerezhető profitja. Viszont pozitív az, hogy még ebben a félévben is képes volt új számítógépgyártókat megnyerni (Dell), illetve a jelenlegi forgalmazói közül több is megújította termékpalettáját és új termékeket is bejelentettek (többek között az IBM, SUN, HP és Lenovo). Ezek eredményeképpen az AMD jelenleg kapacitáshiánnyal küszködik, azaz nem képes elég processzort gyártani. Ez azt mutatja, hogy az elkövetkező 1-2 negyedévben az általa eladott processzorok darabszáma jelentősen nem fog változni, mivel a versenyképesség csökkenését a forgalmazók fokozott jelenléte kompenzálja. Hosszabb távon ez azonban nem fenntartható, ehhez sikeres és versenyképes termék kell, mivel versenyképtelen termékkel az eladott processzorok száma és ára erőteljesen esni kezd.

Ez a versenyképes termék lenne a K8L. Lebegőpontos teljesítményével nem lesz gond, az több mint elegendő lesz a konkurencia ellen. A kérdés inkább az egész műveletvégző teljesítmény, mivel ebben van a legjobban jeleleg elmaradva a konkurenciától. Az már látszik, hogy ebben nem fogja tudni megverni az Intelt, viszont egálra még hozhatja a meccset. Fontos az új processzor esetén a mobil lehetőségek bővülése: külön lekapcsolható magok, külön állítható órajelek, ez mind a mobil piacon annyira fontos fogyasztási adatok javulását szolgálják.

Fontos látni azt, hogy az AMD jelenlegi nehézségei nem mérhetőek a 2002 folyamán bekövetkezett válsághoz. Akkoriban az AMD iparági elfogadottsága a béka feneke alatt volt, alig valaki állt a nagy piaci szereplők közül az AMD mögött, az is inkább csak félszívvel. Most viszont az összes nagy szereplő aktívan forgalmazza az AMD processzoros gépeit, ráadásul érdekes módon az Intel nagyon ütős új processzorgenerációjának bemutatása környékén számtalan AMD-s konfigurációt mutattak be a partnerei, azaz jól látszik, hogy mindezen nehézségek ellenére is hosszabb távon terveznek az AMD-vel.

A távolabbi jövő

2008 során az AMD számos újdonsággal fog jelentkezni. Először is bemutatja a Direct Connect architectúra újabb verzióját, ami lehetővé teszi, hogy az Opteronra alapuló szerverek minden további speciális külső chip nélkül is 8 processzor fölé skálázódjanak, így várhatólag 8 és 16 processzoros, nagyon jó teljesítményt nyújtó, relatíve olcsó gépek jelenhetnek meg a piacon (a 8 és 16 processzor mindegyikében persze 4 magos chipek lesznek, így összesen 32-64 processzor magot tartalmazó gépekről beszélünk). Ezenkívül a chipek biztonsági és megbízhatósági képességei is javulni fognak, ami az ilyen szerverek esetén már nagyon fontos tulajdonság. A mobil piacon is várható újdonság, megjelenik a Bulldozer chip, ami a mobil és az alsó kategóriás desktop piacra szánt vadiúj chip lesz. Részleteket még nem lehet róla tudni, de az már köztudott, hogy lesz belőle processzorra integrált grafikus processzort tartalmazó verzió is, ami ezen a piacon különösen fontos.

Lesz azonban az AMD-nek további fejlesztése is, mégpedig a Torrenza platform, illetve az erre alapuló későbbi fejlesztések. A Torrenza platform körülbelül egy év múlva várható, segítségével újabb processzorokkal (elsősorban speciális koprocesszorokkal) bővíthető a rendszer, mégpedig olyan módon, hogy ezzel az új csatolóval (HTX) az ilyen kártyák "közelebb" kerülnak a főprocesszorhoz és a memóriához. Ez lényegesen gyorsabb és interaktívabb kapcsolatot jelent mint a PCI Express, ami elsősorban teljesítményelőnyben, másodsorban egyszerűbb fejlesztésben jelenik meg. Az Intel hasonló megoldása egy év késéssel érkezik, ha az ilyen megoldások fontosak lesznek a jövőben, akkor ez az egy év előny sokat számíthat.

Összefoglalva, az AMD techológiai oldalról nézve a processzorplatform tekintetében lényegesen előrébb tart az Intelnél, a processzor teljesítmény szempontjából azonban hátrányban van. A kérdés, hogy el tudják-e ezt a hátrányt tüntetni az újabb processzorok és meg tudja-e őrizni az előnyét a processzorplatformok (Direct Connect, HT, HTX és Torrenza) tekintetében az Intellel szemben. Piaci oldalról nézve elkerülhetetlen az AMD átmeneti visszaesése, hiszen újabb számítógépgyártókat és forgalmazókat már nem tud megnyerni magának (ezzel a legfontosabb növekedési faktort elveszíti), viszont még bő fél évig nem lesz igazán megfelelő versenyképes terméke. A pénzügyi mélypont várhatóan a jövő év 2. negyedévében következik b

Az intel újitásai.

Asztali gépes processzorok

Asztali gépes processzorok

Asztali gépes processzoraink kiemelkedő számítástechnikai erőt, teljesítményt és megbízhatóságot nyújtanak otthon és a munkában.

 

Intel® Core™2 Extreme processzor 
Próbálja ki a világ legjobb játékcélú processzorát!¹
Intel® Core™2 Extreme    

Beépített extrém erőfölény.
Ön harcolt már földi és földön kívüli ellenségeivel, de nem úgy, mint ahogy most megteheti. Intel® Core™2 Extreme processzorral még sok évig a legjobb PC-s élményben lehet része. Senki sem kivétel.

Már négymagos változatban is kapható
Élvezze a felülmúlhatatlan teljesítményt sokszálú alkalmazások² futtatása közben, és merüljön bele a játékba úgy, ahogy a játék tervezői elképzelték, a világ első négymagos asztali gépes processorával, az Intel® Core™2 Extreme QX6700 négymagos processzorral!

Hagyja magát harcba hívni, és semmisítse meg ellenségeit!



Megsokszorozott lehetőségek

Intel® Core™2 Extreme kétmagos processzor
Nem hiába hívják a világ legjobb játékcélú processzorának¹. Kétmagos Intel Core 2 Extreme processzorral Ön energiahatékonyan működtetheti a játékokat, és nagy felbontásban élvezheti a félelmetesen eleven multimédiát. Ráadásul akár 4 MB másodszintű gyorsítótárral és 1066 MHz-es elülső busszal száguldhat keresztül a világegyetemen.


Intel® Core™2 Extreme négymagos processzor
Minél több, annál jobb — a négy feldolgozó magot tartalmazó négymagos Intel Core 2 Extreme processzor egy multitasking szörnyeteg, amely sokszálú alkalmazások futtatásakor kétszeres teljesítményt nyújt2, és a megaerő teljesen új magasságaiba emeli az asztali PC-s élményt. A négymagos Intel Core 2 Extreme processzort úgy alkották meg, hogy komoly teljesítménnyel futtassa a modern játékokat, de bármilyen feladattal, így a holnap sokszálú játékaival is megbirkózik.

Tulajdonságok és előnyök

Amikor már az "extrém" jelző is kevés.
Nemcsak egy játék játszásáról van szó. Az egész az erőfölényről és a játék megnyeréséről szól. Az extrém teljesítmények elérésére tervezett kétmagos és négymagos Intel® Core™2 Extreme asztali gépes processzor a teljesítménygazdag technológiák vadonatúj tárházával rendelkezik - kizárólag az Inteltől:

  • Intel® Wide Dynamic Execution - egy óracikluson belül több utasítás végrehajtását teszi lehetővé, ami javítja a végrehajtási időt és az energiahatékonyságot
  • Intel® Intelligent Power Capability - célja, hogy energiahatékonyabbá tegye a működést
  • Intel® Smart Memory Access - a rendelkezésre álló adatsávszélesség kihasználásának optimalizálásával javítja a rendszer teljesítményét
  • Intel® Advanced Smart Cache - nagyobb teljesítményű, hatékonyabb gyorsítótár-alrendszert biztosít. A szakma élvonalába tartozó többszálú játékokhoz optimalizálták
  • Intel® Advanced Digital Media Boost - felgyorsítja a különféle alkalmazásokat, például az ultrarealisztikus játékfizikát és az emberszerű mesterséges intelligenciát a mélyen átélhető játékélmény érdekében, ami semmi máshoz nem hasonlítható



Figyelmeztetés: a grafika túlzottan valóságosnak tűnhet.
Az új Intel Core 2 Extreme processzor félelmetes elevenséggel és tökéletességgel tölti ki az Ön új, nagy felbontású (HD) univerzumát. Vesse bele magát az elképesztően összetett HD-játékokba és alkalmazásokba az Intel minden eddiginél fejlettebb játékcélú asztali gépes processzorának hihetetlen teljesítményével!

Energiahatékony működés? Tombolja ki magát!
Az Intel harmadik generációs kétmagos processzorát, az Intel Core 2 Extreme processzort energiahatékony működésre tervezték, így akár vörösre izzítható. Sőt nemcsak energiahatékonnyá, hanem csendesebbé is teszi a rendszert, tehát Ön csak azt hallja meg, amit akar - netán az édes győzelem hangjait?

¹ A teljesítmény mérése 3DMark*06 (CPU) és SPECint*_rate_base2000 tesztekkel történt. A tényleges teljesítmény változhat.

² A teljesítmény mérése SPECint* rate base 2000 teszttel történt (4 példány). A tényleges teljesítmény változhat. Részletek a www.intel.com/performance   oldalon.

Δ Az Intel processzorszámok nem teljesítmény-mérőszámok. A processzorszámok csak az egyes processzorcsaládokon belüli tulajdonságokat különböztetik meg, nem pedig a különböző processzorcsaládok között tesznek különbséget.
 

Intel® Core™2 Duo processzor Próbálja ki a világ legjobb processzorait!

 

Intel® Core™2 Duo    

Maximum minden. Energiahatékony működés. Multimédiás teljesítmény.
A forradalmi Intel® Core™ mikroarchitektúrára épülő, áttörést jelentő Intel® Core™2 Duo processzorcsaládot energiahatékony működésre tervezték, így Ön lassulás nélkül több mindent tud elvégezni egyszerre.

A világ legjobb asztali gépes processzora. Intel® Core™2 Duo asztali gépes processzorral Ön forradalmi teljesítményt, hihetetlenül jó reakciósebességet és felülmúlhatatlan energiahatékonyságot fog tapasztalni. Sőt, vírusellenőrzés, több számításigényes program egyidejű futtatása vagy multimédiás tartalom letöltése közben sem lassul le a gép — ezek az asztali gépes processzorok akár 40 százalékkal gyorsabbak és több mint 40 százalékkal energiahatékonyabbak.¹

A világ legjobb mobil processzora– már kapható. Az Intel® Centrino® Duo mobil technológia mobilitás szempontjából most még jobb lett az új Intel Core 2 Duo mobil processzornak köszönhetően. Korszerű képességei folytán többfeleadatos működés közben kétszer akkora teljesítményt nyújt², ugyanakkor 28 százalékkal kevesebb áramot fogyaszt³, tehát egy erős kétmagos PC előnyeit ötvözi a mobilitás minden előnyével.+

Nagyobb teljesítmény asztali gépeken

Összességében a legjobb teljesítményt nyújtja. Pont.
Az Intel Core 2 Duo processzor, amely akár 40 százalékkal gyorsabb, mint az asztali gépes processzorok korábbi generációja¹, felülmúlhatatlan teljesítményt nyújt minden asztali számítástechnikai igény kielégítéséhez. A teljesítménygazdag technológiák vadonatúj tárházával, ezen belül a 4 MB-os megosztott L2 gyorsítótárral és az akár 1066 MHz-es elülső busszal Ön már ma bepillantást nyerhet a számítástechnika jövőjébe - kizárólag az Inteltől:

  • Intel® Wide Dynamic Execution - egy óracikluson belül több utasítás végrehajtását teszi lehetővé, ami javítja a végrehajtási időt és az energiahatékonyságot.
  • Intel® Intelligent Power Capability - célja, hogy energiahatékonyabbá tegye a működést, és intelligensebben kezelje a laptop akkumulátorának teljesítményét.
  • Intel® Smart Memory Access - a rendelkezésre álló adatsávszélesség kihasználásának optimalizálásával javítja a rendszer teljesítményét.
  • Intel® Advanced Smart Cache - nagyobb teljesítményű, hatékonyabb gyorsítótár-alrendszert biztosít. Többmagos és kétmagos processzorokhoz optimalizálták.
  • Intel® Advanced Digital Media Boost - felgyorsítja a különféle alkalmazásokat, például a video-, beszéd- és képalkalmazásokat, a fényképfeldolgozó, titkosító, pénzügyi, mérnöki és tudományos alkalmazásokat.

 

Nagyon nagy teljesítmény. 40 százalékkal kevesebb energia¹. Már kisebb tokozással is kapható.
Az Intel Core 2 Duo processzoros asztali PC-t az alapoktól kezdve az energiahatékonyság szem előtt tartásával tervezték. Bámulatosan alacsony energiafogyasztása miatt nagyobb teljesítményű, ultracsendes, karcsú és kis teljesítményfelvételű asztali PC-designok hozhatók létre.

Játszi könnyedséggel birkózik meg a párhuzamos feladatokkal.
Egyszerre több mindent tudunk elvégezni vele, például lejátszhatjuk kedvenc zeneszámunkat, vírusellenőrzést futtathatunk a háttérben, és közben videót vagy képeket szerkeszthetünk. Az asztali PC-kbe szánt Intel Core 2 Duo processzor annyira gyors, hogy minden feladatot elvégez, amit csak el tudunk képzelni.

Szeressen bele ismét PC-jébe!
Ne elégedjen meg kevesebbel, mint ami a legjobb! Keresse meg a saját céljaira legmegfelelőbb, Intel Core 2 Duo processzorral működtetett asztali gépet, és a pénzért megvehető legjobb feldolgozó technológiát fogja kapni. Kizárólag az Inteltől.

Összefoglalás

  • Intel® Core™ Duo
  • Az Intel® Core™ Duo processzor a legújabb Intel® Centrino® mobil technológiás noteszgépekben fellelhető következő generációs processzor, amely forradalmi kétmagos mobil teljesítményt és alacsony áramfogyasztást kínál.

Funkciók és előnyök

Kiemelkedő kétmagos teljesítmény

A két végrehajtó maggal rendelkező Intel® Core™ Duo processzort több szálon futó alkalmazásokhoz és többfeladatos működéshez optimalizálták. Több erőforrásigényes alkalmazást – például grafikaigényes játékokat vagy komoly "számdaráló" programokat - futtathatunk egyszerre, miközben zenét töltünk le vagy vírusellenőrző biztonsági programokat futtatunk a háttérben.

Energiahatékonyság
Az Intel® Dynamic Power Coordination és a dinamikus gyorsítótár-méretezést végző Enhanced Intel® Deeper Sleep funkciók jóvoltából az Intel® Core™ Duo processzor képes arra, hogy csak a processzor azon területeire juttasson áramot, ahol szükség van rá, ily módon lehetővé teszi a jobb akkumulátor-üzemidővel rendelkező, fokozottabb mobilitási élményt nyújtó laptopok kialakítását.
Életszerű médiaélmény
Az Intel® Digital Media Boost funkcióval rendelkező Intel® Core™ Duo processzor fokozott teljesítménnyel futtatja a nagy lebegőpontos teljesítményt igénylő alkalmazásokat, köztük a CAD-eszközöket, a 3D- és 2D-modellezést, a videoszerkesztést, a digitális zenét, a digitális fényképezést és a játékokat.
Intelligensebb, hatékonyabb konstrukciók
Az Intel® Smart Cash intelligensebb, hatékonyabb gyorsítótár- és buszkialakítást tesz lehetővé a jobb teljesítmény, reagáló képesség és energiatakarékosság érdekében.
Az Intel ® Centrino® Duo mobil technológia egyik alapvető kelléke
Az Intel® Core™ Duo processzor az Intel első mobil kétmagos processzora, és az új Intel Centrino Duo mobiltechnológia-platform egyik alapvető kelléke.
 
 
 
 
Intel® Pentium® processzor – 'Extreme Edition'. Rendkívüli teljesítmény munkához és játékhoz
A négy utasításszál feldolgozási lehetőségével rendelkező Intel® Pentium® processzor – "Extreme Edition" több számítástechnikai tulajdonságával új módszereket fedezhet fel teljesítmény-intenzív feladatainak PC-jén történő végrehajtásához.
Processzor

Intel® Pentium® processzor – 'Extreme Edition' 
Intel® Pentium® processzor – "Extreme Edition"

ProcesszorszámΔ 840, 955, 965
Architektúra 90 nanométeres, 65 nanométeres  gyártási technológia
L2 gyorsítótár 2x1MB, 2x2MB
L3 gyorsítótár NA
Órajel-frekvencia 3.20 GHz, 3.46 GHz, 3.73 GHz
Elülső busz 800 MHz, 1066 MHz
Lapkakészlet
Csatlakozó LGA775
Alaplap Intel® asztaligép-alaplapok
  • Az Intel® Pentium® processzor – "Extreme Edition" tulajdonságai

  • Tulajdonságok Előnyök
    Hyper-Threading technológia Több igényes alkalmazás párhuzamos futtatását teszi lehetővé.
    Végrehajtásgátló bit** Támogató operációs rendszerrel megfelelően kombinálva javíthatja a szándékos "buffer overflow" (puffer-túlcsordulásos) támadások elleni védelmet.
    Intel 64 Φ Rugalmasságot biztosít a 32 bites és 64 bites számítástechnikát támogató jövőbeli alkalmazásoknak.
    Kétmagos Összehasonlítva az egymagos processzorokkal, az egy processzoron belüli két fizikai mag támogatása nagyobb reakciósebességet és a párhozamos feladatmegoldás terén jobb lehetőségeket biztosít a rendszerek számára.

    Intel®

     

     
    Δ Az Intel processzorszámok nem teljesítmény-mérőszámok. A processzorszámok egy-egy processzorcsaládon belül, nem pedig a különböző processzorcsaládok között különböztetik meg a

    tulajdonságokat.

    † A Hyper-Threading technológia (HT technológia) a HT technológiát támogató Intel® processzorral ellátott számítógépes rendszert, valamint HT technológia-képes lapkakészletet, BIOS-t és operációs rendszert igényel. A tényleges teljesítmény a használt hardvertől és szoftvertől függ. A www.intel.com/products/ht/hyperthreading_more.htm   oldalon részletes információkat talál arról, hogy mely processzorok támogatják a HT technológiát.

    ** A J betű olyan processzorra utal, amely Execute Disable Bit (végrehajtásgátló bit) képességgel rendelkezik. Az Execute Disable Bit funkciót azokban a PC-kben lehet bekapcsolni, amelyekben a processzor Execute Disable Bit képességgel rendelkezik, és a funkciót az operációs rendszer is támogatja. Ellenőrizze a PC gyártójánál, hogy rendszere rendelkezik-e Execute Disable Bit funkcióval.

    Φ Az Intel® virtualizációs technológiához és az Intel 64 olyan számítógépes rendszerre van szükség, amelyben a processzort, a lapkakészletet, a BIOS-t, a segítő szoftvert és/vagy operációs rendszert, az eszközmeghatókat és alkalmazásokat erre tervezték. A teljesítmény a konfigurációtól függ. További információért forduljon a gyártóhoz!
     

    Intel® Pentium® D processzor

    Intel kétmagos technológia hajtja

    Intel® Pentium® D processzor

    Próbálja ki, milyen erős több feladat egyidejű végzése közben egy Intel Pentium® D processzoros PC, amelyet a forradalmian új Intel kétmagos technológia hajt!

    Tulajdonságok és előnyök:

     
    Felpörgetett párhuzamos feladatvégzés

    Egy Intel Pentium D processzoros PC-vel, amelyben két darab teljes értékű feldolgozó mag működik, akár több felhasználó is rugalmasan és nagy teljesítménnyel kezelheti a multimédiás szórakoztató alkalmazásokat digitális fényképek szerkesztése közben. A PC számára rendelkezésre állnak a párhuzamos feladatvégzéshez szükséges erőforrások, Ön pedig több mindent tud elvégezni több alkalmazás egyidejű futtatásával, például zeneletöltés közben videót tud szerkeszteni.

    Fejlett alkalmazásokhoz kialakítva

    Hozzon ki minél többet a nagy teljesítményigényű, több szálon futó alkalmazásokból, amelyek a mai kor igényeihez tökéletesen igazodva elmélyült, magas színvonalú szórakozást nyújtanak! Az Intel kétmagos feldolgozási technológiával működő Intel Pentium D processzoros PC nagy teljesítményével kihasználhatja a valósághű játékkörnyezetet teremtő, komoly erőpróbát jelentő kifinomult játékok lehetőségeit.

    Többszörözze meg a multimédiás élményt!

    Digitális médiaadapterrel és otthoni hálózattal az Intel Pentium D processzoros PC lehetővé teszi, hogy két ember egyszerre használja az ugyanazon PC-n lévő tartalmat – akár ugyanabban a helyiségben, akár a ház különböző részeiben tartózkodnak. Például miközben az egyik lehívja az e-mailjeit, addig a másik távvezérlővel éri el az ugyanazon a PC-n lévő digitális fényképeket, hogy a nappaliban kényelmesen elhelyezkedve megnézze őket a TV képernyőjén.

    Δ Az Intel processzorszámok nem teljesítmény-mérőszámok. A processzorszámok egy-egy processzorcsaládon belül, nem pedig a különböző processzorcsaládok között különböztetik meg a tulajdonságokat.
    Üzenőfal
    AMD foreva. 3800+ :
    Intel 4 eva!!! ^^
    Hirstart - Tudomány
    A magazinról
    Alapítva: 2007.06.28
    Frissítve: 2007.07.06
    Tegnapi látogatók: 0
    Feliratkozottak: 11
    Helyezés: 1.844. hely

    Keresés:
    Legújabb feliratkozottak
    [magpeter]
    (1)
    feliratkozás dátuma:
    2009.10.22
    [Speedy9414]
    (9)
    feliratkozás dátuma:
    2009.04.09
    [landser3]
    (7)
    feliratkozás dátuma:
    2009.03.10
    [zozzoo888]
    (7)
    feliratkozás dátuma:
    2008.10.31
    [Padrepako]
    (6)
    feliratkozás dátuma:
    2008.01.31
    A magazin szerkesztője:
    [Feri1992] (18/F)
    csatlakozott: 2006.07.14
    utolsó belépés: 2010.07.18